Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool (Augmented Reality Pool) utilizando metodologías de desarrollo ágil.

Fecha
2012-03
Autores
Alfaro Castro, Carlos Filiberto
Morales Samayoa, Carmen Celia
Título de la revista
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Editor
Universidad Don Bosco
Resumen
La investigación realizada por la Universidad Don Bosco, trata sobre la adición de funciones a dicho sistema, apoyando ese desarrollo en metodología de programación ágil, obteniendo productos más rápidos y acordes a la necesidad del usuario. Las funcionalidades incorporadas son: etapa de entrenamiento y menú interactivo.
Descripción
Palabras clave
Realidad Aumentada , ARPool , Programación Ágil
Citación
Alfaro Castro, Carlos Filiberto, Morales Samayoa, Carmen Celia. (2012, marzo). Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool (Augmented Reality Pool) utilizando metodologías de desarrollo ágil. Realizado para la Universidad de Queen’s en Kingston, Ontario, Canadá.