Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool

dc.contributorUniversidad Don Boscospa
dc.contributor.authorAlfaro, Carlos F.
dc.contributor.authorMorales, Carmen C.
dc.date.accessioned2015-09-08T14:16:39Z
dc.date.available2015-09-08T14:16:39Z
dc.date.issued2012-09
dc.description.abstractLos avances en la informática y sus aplicaciones en la vida diaria son cada vez más notables. Una de las áreas que se encuentra destacando en este momento es el procesamiento de imágenes, de esta área se desprende la Realidad Aumentada; aplicada en el Sistema ARPool, propiedad intelectual de la Universidad de Queen’s Canadá. El presente artículo trata sobre la adición de funciones a dicho sistema, apoyando ese desarrollo en metodología de programación ágil, obteniendo productos más rápidos y acordes a la necesidad del usuario.es
dc.format.extent21 p.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfeng
dc.identifier.citationAlfaro, C. y Morales, C. (2012). Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool. Revista Científica, 1 (1), Época 2, pp. 97-117.es
dc.identifier.issn1814-6309
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11715/341
dc.language.isospaspa
dc.publisherEditorial Universidad Don Boscoes
dc.relation.isformatofReproducción del documento originalspa
dc.relation.ispartofseriesRevista Científica, 2012, No. 13, p. 97-117spa
dc.rights© Universidad Don Boscospa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesseng
dc.subjectCientíficaes
dc.subjectVisiónes
dc.subjectComputadoraes
dc.subjectSoftwarees
dc.subjectRealidad Aumentadaes
dc.titleDesarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPooles
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlespa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersioneng

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