Desarrollo de un editor de lenguaje de modelamiento unificado (UML) para los programas de objetos y clases de un intérprte de diagramas de clases a código C++.

dc.contributor.advisorSibrián, Salvador Antonio
dc.contributor.authorMelara Torres, Henry Willy
dc.contributor.authorPaz Colato, Hazel
dc.contributor.authorRodríguez Navarro, Josue Rolando
dc.date.accessioned2019-06-03T13:33:07Z
dc.date.available2019-06-03T13:33:07Z
dc.date.issued2008-05
dc.description.abstractEn un mundo globalizado en donde las empresas son muy competitivas, se implementan sistemas informáticos que necesitan una planificación temprana para obtener un desarrollo adecuado, evitando así inconvenientes. Debido a estas exigencias, se han creado diferentes metodologías de planificación, las cuales ayudan a evitar gastos innecesarios por el mal diseño de un proyecto. UML (Unified Modeling Language)2 es una metodología aplicada a diferentes ramas de cualquier ámbito profesional, dentro de estas se encuentra la informática, en la cual permite el modelado de sistemas, para un mejor desarrollo de proyectos. La creación de aplicaciones didácticas para la enseñanza de diagramas UML se debe considerar muy importante, ya que el buen uso de estos diagramas facilita al programador desarrollar sistemas robustos de manera eficiente. Este es el caso del sistema que se describe en el presente documento, cuyo fin es facilitar el proceso de aprendizaje de los diagramas UML por medio de un editor con ayuda multimedia interactiva, integrando un interprete de diagramas de clase a estructuras de clase de código C++. Cabe mencionar que la aplicación se desarrollara con un enfoque didáctico y no con un fin comercial. Esta aplicación pretende crear conciencia a los estudiantes para que comprendan desde un inicio que la fase de diseño del sistema, es tan importante como las demás fases, y que una de las herramientas más utilizadas son los diagramas UML.es
dc.format.extent126 p.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.identifier.citationMelara, H. W., Paz, H. y Rodríguez, J. R. (2008). Desarrollo de un editor de lenguaje de modelamiento unificado (UML) para los programas de objetos y clases de un intérprte de diagramas de clases a código C++. (Tesis de ingeniería no publicada). Universidad Don Bosco, San Salvador, El Salvador, C. A.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11715/1598
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Don Boscoes
dc.rightsUniversidad Don Boscoes
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.subjectComputaciónes
dc.subjectJavascriptes
dc.subjectFramework .NETes
dc.subjectUMLes
dc.subjectCasos de usoes
dc.subjectDiagrama de claseses
dc.titleDesarrollo de un editor de lenguaje de modelamiento unificado (UML) para los programas de objetos y clases de un intérprte de diagramas de clases a código C++.es
dc.title.alternativeTrabajo de Graduación para optar al grado de Ingeniero en Ciencias de la Computación. Desarrollo de un editor de lenguaje de modelamiento unificado (UML) para los programas de objetos y clases de un intérprte de diagramas de clases a código C++es
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